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立体声是如何发生的?M/S处置惩罚又是什么?

本文摘要:

上面的文章里我们聊过围绕声像5.1或者7.1这样的围绕声现在为止应用最多地还是在影视领域。

上面的文章里我们聊过围绕声像5.1或者7.1这样的围绕声现在为止应用最多地还是在影视领域。在音乐领域左/右立体声依旧是主流现在的歌曲仍然是由左声道跟右声道组合而成的立体声信息。

本文作者:LoT

这个装置用意是将剧院里的演出通过“电话”传送到此外地方让人们可以足不出户就能听到音乐剧跟歌剧。与传统电话差别的是这个Théâtrophone有两个听筒听众可以用双耳收听节目。

据其时体验过的人称效果很是的震撼。

end

而这个双耳效应就很好滴解释了我们今天的第一个问题 ——立体声(Stereo)是如何发生的?

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一.左/右立体声(Left/Right Stereo)

可以重新调整M/S信号的比例

而关于立体声的设想最早能追溯到1881年的法国发现家 克莱门特·阿德(Clément Ader)展示了自己的 Théâtrophone原型机。

要解决这个问题我们就要来相识一下传统的左/右立体声是如何转换成M/S信号的。

稍微现代一点的立体声方案出自英国工程师 艾伦布鲁姆(Alan Blumlein)于1931申请的一个专利 其中所提到的双耳声(Binaural Sound)就是我们现在所说的立体声(Stereo)。

早在今年一月我写过两篇关于人耳是如何分辨声源方位的文章。


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